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무엇이 바뀌는가

아래 다섯 가지는 공식 영상과 개발자 답변에서 반복해서 언급된 방향이며, 괄호 안 등급은 확정 정도를 뜻합니다.

01공식 확인

통합 클라이언트

로비·상점·파티·챔피언 선택을 게임 엔진 안으로 옮겨 현재의 별도 런처와 대국 기술 스택을 합치고, 오래된 로딩·연결 문제를 해결하려 합니다.

02공식 확인

헥스테크 엔진 업그레이드

새 엔진으로 이식하는 것이 아니라 자체 엔진을 개선해 기능을 늘리고 클라이언트를 옮기는 방식입니다. 엔진 교체는 버그와 챔피언 조작감 변화를 부를 수 있다는 우려가 있습니다.

03공식 확인

소환사의 협곡

새 에셋·조명·분위기와 ‘약간의 새 게임플레이’가 적용됩니다. 일부는 협곡 전용, 일부는 다른 맵·모드에도 해당하며 지형 배치 변경 여부는 미확정입니다.

04공식 확인

룬과 경기 전 시스템

공식 발표는 룬과 일부 ‘경기 전 무료 선택’의 변경뿐이며 수치·페이지 구조·새 메커니즘은 공개되지 않았습니다. 가장 과도하게 해석되는 부분입니다.

05공식 확인

신규 유저 경험과 접근성

튜토리얼·안내·기본 시스템이 재설계됩니다. 2025년에 도입된 WASD 이동은 같은 방향의 선행 시도이지만 일반 시즌 업데이트이며 리그 넥스트 자체는 아닙니다.

아직 공개되지 않은 부분

  • 정확한 출시일, 시즌, 패치 번호.
  • 협곡 지형 변경 여부와 ‘새 게임플레이’의 구체적 내용.
  • 룬 개편, 챔피언 모델, UI 개편의 세부 사항.
  • 계정·스킨·랭크 기록·상점의 이전 절차.
  • PC 사양, ARAM 등 다른 모드, TFT 클라이언트 처리 방안.
  • 실제 플레이 영상, 트레일러, 항목별 기능 목록.

참고: 일부 2차 보도는 ‘2027년 초’ 등 더 좁은 시기를 제시하지만 라이엇은 확인한 적이 없어 이 자료에서는 ‘2027년’까지만 다룹니다.