01官方确认
一体化客户端
把局外大厅、商店、组队与选角直接建在游戏引擎里,取代现在「启动器 + 对局」两套独立技术栈,目标是解决加载卡顿与连接问题。
以下五项是官方公开视频与开发者答复中反复出现的方向;括号内标出信息等级。
把局外大厅、商店、组队与选角直接建在游戏引擎里,取代现在「启动器 + 对局」两套独立技术栈,目标是解决加载卡顿与连接问题。
不是移植到新引擎,而是升级现有自研引擎以支持更多功能,再把客户端迁进去;开发者担心换引擎会带来大量 Bug 并改变英雄手感。
全新视觉资源、光照与场景氛围,并配「一点新玩法」。开发者表示部分改动只针对峡谷,另一些也会覆盖其他地图与模式;布局是否改动尚未确认。
官方只说会调整符文以及部分「赛前免费选择」,没有公布具体数值、页面结构或新机制;这是目前最容易被过度解读的一块。
教程、引导与基础系统会被重做;2025 年引入的 WASD 移动是同一方向的先行尝试,但它属于常规赛季更新,不等于 League Next。
提示:部分二手报道给出了「2027 年初」甚至更窄的窗口,但 Riot 从未确认,本资料站一律按「2027 年」处理。