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자주 묻는 질문

공개 근거가 있는 질문만 다루며, 공식 입장이 없으면 ‘미발표’라고 명시합니다.

리그 넥스트가 《LoL 2》인가요?

아닙니다. 총괄 프로듀서 폴 벨레자가 공식 영상에서 후속작을 부인했고 2026 시즌 요약에서도 서면 재확인했습니다. 기존 게임에 적용되는 초대형 업데이트입니다.

언제 출시되나요?

공식 발표는 ‘2027년’뿐입니다. 월·시즌·패치 번호는 없고, 2026 MSI~Worlds 사이에 예고됐던 구체적 시기도 2026-11-14 기준 미공개입니다.

스킨·챔피언·랭크는 유지되나요?

메들러는 스킨이 ‘당연히 유지된다’고 답했고 같은 게임이지 후속작이 아님을 강조했습니다. 다만 상점·랭크 기록 등의 구체적 이전 절차는 아직 공개되지 않았습니다.

언리얼 엔진으로 바꾸나요?

아닙니다. 2026년 TFT가 언리얼 전환을 발표한 뒤 메들러는 LoL이 MOBA용 자체 헥스테크 엔진에 계속 투자하며 클라이언트만 그 엔진으로 옮긴다고 설명했습니다.

핵심 게임플레이가 완전히 바뀌나요?

공식 표현은 ‘약간의 새 게임플레이’이며 여전히 리그라고 강조합니다. 룬과 경기 전 시스템은 바뀌지만 맵 메커니즘이나 챔피언 스킬 세부안은 미공개입니다.

지금 플레이할 수 있나요? 2026년에는 무엇이 달라지나요?

아직 개발 중이며 2026년은 평소처럼 시즌 업데이트가 이어집니다. 다만 팀 대다수가 이 프로젝트로 옮겨가 신규 챔피언과 대형 게임플레이 갱신이 예년보다 크게 줄었습니다.

TFT와 다른 모드는 어떻게 되나요?

개발자는 일부 변경이 협곡 외 맵·모드에도 적용된다고 했지만 항목을 나열하진 않았습니다. 2026년 TFT는 별도로 언리얼 엔진과 독립 클라이언트로 옮겼으며 리그 넥스트와의 연계는 아직 미발표입니다.

공식 소식은 어디서 확인하나요?

라이엇 개발자 영상·시즌 개발 업데이트, @LeagueOfLegends와 @RiotMeddler의 공개 글을 우선 보세요. ‘자료 출처’ 페이지에 신뢰도별 1차 링크를 정리했습니다.