Retour à l'accueilCe qui change concrètement

Ce qui change concrètement

Cinq axes reviennent dans la vidéo officielle et les réponses des développeurs ; les étiquettes indiquent leur degré de certitude.

01Confirmé

Un client unifié

Salon, boutique, groupes et sélection de champions passent dans le moteur du jeu, remplaçant les deux piles techniques actuelles pour régler les problèmes de chargement et de connexion.

02Confirmé

Mise à niveau du moteur Hextech

Il ne s'agit pas d'un portage : Riot améliore son moteur puis y déplace le client. Un changement de moteur risquerait bugs et altération du ressenti des champions.

03Confirmé

Faille de l'Invocateur

Nouveaux assets, éclairage et ambiance, avec « un peu de nouveau gameplay ». Certains changements concernent d'autres cartes et modes ; la structure de la carte reste à confirmer.

04Confirmé

Runes et systèmes d'avant-partie

Riot évoque seulement des changements aux runes et à certains « choix gratuits d'avant-partie ». Aucun chiffre, structure ou mécanique n'a été publié : c'est le point le plus surinterprété.

05Confirmé

Accueil des débutants et accessibilité

Tutoriels, accompagnement et systèmes de base sont repensés. Le déplacement WASD de 2025 va dans le même sens, mais c'est une mise à jour de saison, pas League Next.

Ce que Riot n'a pas encore précisé

  • Une date, une saison ou un numéro de patch précis.
  • Le maintien de la structure de la carte et le contenu du « nouveau gameplay ».
  • Le détail des runes, des modèles de champions et de la refonte de l'interface.
  • Les modalités de migration des comptes, skins, classements et de la boutique.
  • Configuration requise, autres modes comme ARAM et organisation du client TFT.
  • Des images de gameplay complètes, une bande-annonce ou une liste détaillée.

Remarque : certains articles de seconde main avancent « début 2027 » ou une fenêtre plus étroite. Riot ne l'a jamais confirmé ; cette archive s'en tient à « 2027 ».