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変更点: 何が変わるのか

以下の5項目は公式動画と開発者の回答で繰り返し示された方向性です。ラベルは確定度を示します。

01公式確認

統合クライアント

ロビー・ショップ・パーティ・チャンピオン選択をゲームエンジン内に移し、現在の別ランチャーと対戦スタックを統合。長年の読み込み・接続問題の解消が目的です。

02公式確認

Hextech エンジンの強化

新エンジンへの移植ではなく、自社エンジンを拡張してクライアントを移す形です。換装はバグやチャンピオンの操作感の変化を招くと開発者は懸念しています。

03公式確認

サモナーズリフト

新アセット・照明・雰囲気に加え「少しの新ゲームプレイ」。一部はリフト専用、他は別マップ・モードにも波及。地形配置の変更は未確認です。

04公式確認

ルーンと試合前システム

公式はルーンと一部の「試合前の無料選択」が変わるとのみ。数値・ページ構成・新要素は未公開で、最も過剰解釈されやすい領域です。

05公式確認

新規体験とアクセシビリティ

チュートリアル・案内・基礎システムを作り直します。2025 年の WASD 移動は同方向の先行策ですが、通常のシーズン更新であり League Next 自体ではありません。

まだ発表されていないこと

  • 正確な発売日・シーズン・パッチ番号。
  • リフトの地形変更の有無と「新しいゲームプレイ」の中身。
  • ルーン変更・チャンピオンモデル・UI 刷新の詳細。
  • アカウント・スキン・ランク履歴・ショップの移行手順。
  • 必要スペック、ARAM などの他モード、TFT クライアントの扱い。
  • 本格的な実機映像・トレーラー・機能一覧。

注: 一部の二次報道は「2027 年初頭」などと書いていますが Riot は確認しておらず、本資料では「2027 年」までとしています。