01公式確認
統合クライアント
ロビー・ショップ・パーティ・チャンピオン選択をゲームエンジン内に移し、現在の別ランチャーと対戦スタックを統合。長年の読み込み・接続問題の解消が目的です。
以下の5項目は公式動画と開発者の回答で繰り返し示された方向性です。ラベルは確定度を示します。
ロビー・ショップ・パーティ・チャンピオン選択をゲームエンジン内に移し、現在の別ランチャーと対戦スタックを統合。長年の読み込み・接続問題の解消が目的です。
新エンジンへの移植ではなく、自社エンジンを拡張してクライアントを移す形です。換装はバグやチャンピオンの操作感の変化を招くと開発者は懸念しています。
新アセット・照明・雰囲気に加え「少しの新ゲームプレイ」。一部はリフト専用、他は別マップ・モードにも波及。地形配置の変更は未確認です。
公式はルーンと一部の「試合前の無料選択」が変わるとのみ。数値・ページ構成・新要素は未公開で、最も過剰解釈されやすい領域です。
チュートリアル・案内・基礎システムを作り直します。2025 年の WASD 移動は同方向の先行策ですが、通常のシーズン更新であり League Next 自体ではありません。
注: 一部の二次報道は「2027 年初頭」などと書いていますが Riot は確認しておらず、本資料では「2027 年」までとしています。