タイムライン: 噂から公式発表まで
時系列の主要な節目で、各項目に信頼度ラベルを付けています。日付は公開報道または公式発言の時点です。
- 2023年メディア報道
早期の予告
ゲームディレクター Pupulasers がかつて「2025 年が League を永遠に変える」と述べ、後に長期計画の布石と受け取られました。
- 2025年11月未確認
「LoL 2」の噂が拡散
後に削除されたリークが続編と新エンジンを主張し、臆測が急速に拡大。これが Riot が発表を前倒しした理由です。
- 2025年12月18日公式確認
Bloomberg 報道、Riot が同日確認
Bloomberg の Cecilia D'Anastasio 記者が現・元社員 5 名の証言をもとにコード名と 2027 年目標を初公開。Riot は直後に開発者動画を公開し、Pabro が続編を明確に否定しました。
- 2026年1月8日公式確認
シーズン開始のまとめで文書化
Riot はシーズン開始のまとめで『LoL 2』を作らないと改めて文書化し、MSI と Worlds の間に詳細を出すと再表明しました。
- 2026年4月公式確認
サポート役の変更を示唆
Meddler は Reddit で、League Next には自身が楽しみにしているサポートのシステム的変更があると述べつつ、詳細はまだ話せず実現も先だと強調しました。
- 2026年6月公式確認
エンジン方針を明言
TFT が Unreal への移行を発表した後、Meddler は LoL は自社 Hextech エンジンを改良し続け、ゲーム外クライアントをそこへ移すと明言しました。
- 2026年9月8日公式確認
Worlds は「小さな更新」のみ
Meddler は期待値を意図的に下げました。Worlds 2026 では以前より多くを共有するが全体公開ではなく、過度な期待を避けたいとしています。
- 2026年11月14日未確認
Worlds 2026 決勝日
決勝はニューヨークのバークレイズ・センターで開催。メディアやコミュニティは League Next の発表を予想していますが、確認時点で全体公開はありませんでした。
- 2027年メディア報道
発売目標年
Riot が示した唯一の時期は 2027 年です。月・シーズン・パッチ番号は未確定で、予定は変わる可能性があります。