Retour à l'accueilVérification : confirmé, rapporté, rumeur, démenti

Vérification : confirmé, rapporté, rumeur, démenti

Classer chaque affirmation par niveau de fiabilité est la façon la plus simple de comprendre ce projet.

Signification des étiquettes Confirmé = déclaration publique de Riot ; Rapporté = presse citant des sources internes ; Non confirmé = rumeurs communautaires ; Démenti = explicitement écarté par Riot.

Confirmé

Confirmé par Riot

Issus de la vidéo officielle, des réponses des développeurs ou des bilans de saison.

  • Un tout nouveau client hors-jeu sera intégré à l'expérience en jeu, et non une application séparée.
  • La Faille reçoit « des visuels entièrement nouveaux » et « un peu de nouveau gameplay » ; d'autres cartes et modes sont aussi concernés.
  • Runes et choix d'avant-partie évolueront, et l'expérience des nouveaux joueurs sera entièrement repensée.
  • Le moteur Hextech est amélioré et accueille le client ; Meddler a aussi confirmé que les joueurs « garderont bien leurs skins ».
Rapporté

Rapporté par la presse

Surtout le rapport de Bloomberg du 18 déc. 2025, citant des sources internes anonymes.

  • Le nom de code interne League Next et l'objectif 2027, décrit comme la plus grosse mise à jour depuis 2009.
  • La majorité de l'équipe League a été réaffectée au projet avec une réorganisation interne ; 2026 a vu nettement moins de champions et de nouveautés.
  • Une refonte globale des modèles de champions, des décors et de l'interface ; baisse de joueurs et revenus supérieurs de VALORANT cités en contexte.
Non confirmé

Non confirmé / douteux

Spéculations, reprises de seconde main ou affirmations contraires aux déclarations de Riot. À ne pas tenir pour acquis.

  • La date exacte, le maintien du layout de la Faille, le détail des runes, la configuration et la migration des comptes.
  • Prise en charge manette, versions console et cross-play, et rumeurs d'un « RPG open-world sous Unreal 5 » : en contradiction avec Riot et de faible fiabilité.
  • L'ampleur des changements systémiques, notamment pour le support : les développeurs évoquent des changements prometteurs sans détails.
Démenti

Démenti explicite de Riot

Des questions auxquelles Riot a répondu directement par « non » ou « nous ne le ferons pas ».

  • League of Legends 2 ou une suite autonome : le producteur exécutif Paul Bellezza a répondu « non, hier comme aujourd'hui ».
  • Un passage à Unreal : Meddler a indiqué que League continue d'investir dans son moteur conçu pour le MOBA.
  • Une remise à zéro des comptes, skins, rangs ou progressions : ce n'est pas un nouveau jeu et Riot insiste sur la continuité des collections.