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Faktencheck: bestätigt, berichtet, Gerücht, dementiert

Jede Behauptung nach Verlässlichkeit zu sortieren, ist der einfachste Weg, dieses Projekt zu verstehen.

Bedeutung der Kennzeichnungen Bestätigt = öffentlich von Riot-Entwicklern gesagt; Medienbericht = Presse mit internen Quellen; Unbestätigt = Gerüchte aus der Community; Dementiert = von Riot ausdrücklich verneint.

Bestätigt

Von Riot bestätigt

Aus Riot's eigenem Video, Antworten der Entwickler oder Saison-Rückblicken.

  • Ein neuer Around-Game-Client wird in das Spielerlebnis integriert, statt eine separate App zu sein.
  • Die Kluft bekommt «völlig neue Optik» und «ein bisschen neues Gameplay»; weitere Karten und Modi sind ebenfalls betroffen.
  • Runen und Pre-Game-Entscheidungen werden geändert, das Einstiegserlebnis komplett neu gebaut.
  • Die Hextech-Engine wird ausgebaut und nimmt den Client auf; Meddler bestätigte zudem, dass Skins «natürlich erhalten bleiben».
Medienbericht

Medienberichte

Vor allem der Bloomberg-Bericht vom 18. Dez. 2025 mit anonymen internen Quellen.

  • Der interne Codename League Next und das Ziel 2027 – beschrieben als größtes Update seit dem Launch 2009.
  • Der Großteil des League-Teams wurde auf das Projekt umgesetzt und intern neu organisiert; 2026 gab es deutlich weniger neue Champions und Gameplay-Updates.
  • Eine umfassende Auffrischung von Champion-Modellen, Umgebungen und UI; sinkende Spielerzahlen und höhere VALORANT-Erlöse wurden als Kontext genannt.
Unbestätigt

Unbestätigt / fragwürdig

Spekulationen aus der Community, Sekundärmeldungen oder Aussagen, die Riot widersprechen. Nicht als Fakten lesen.

  • Das genaue Datum, Layout-Änderungen der Kluft, Runen-Details, Systemanforderungen und Kontomigration.
  • Controller-Support, Konsolen- und Cross-Play-Versionen sowie Gerüchte über ein «Open-World-RPG auf Unreal 5»: widerspricht Riot und stammt aus wenig belastbaren Quellen.
  • Umfang systemischer Änderungen etwa für den Support: Entwickler sprachen nur von vielversprechenden Änderungen, ohne Details.
Dementiert

Von Riot ausdrücklich verneint

Fragen, die Riot direkt mit «nein» bzw. «wir werden nicht» beantwortet hat.

  • League of Legends 2 oder ein eigenständiger Nachfolger: Executive Producer Paul Bellezza sagte, die Antwort sei «schon immer nein».
  • Ein Wechsel zu Unreal: Meddler sagte, League investiere weiter in die eigene, für MOBA optimierte Engine.
  • Ein Reset von Konten, Skins, Rängen oder Fortschritt: Es ist kein neues Spiel, Riot betont den Erhalt der Sammlungen.